Paper Mario Sticker Star
Paper Mario Sticker Star (Nintendo)

Paper Mario Sticker Star Review Nintendo 3DS

Paper Mario Sticker Star Review

Paper Mario Sticker Star Review – Hal yang menarik tentang Mario adalah, sebanyak apapun dia terlihat seperti seorang pria bertelanjang kaki kecil, sebenarnya dia bukanlah sebuah karakter. Sejak kejayaan Nintendo pada tahun 1980-an, dia telah menjadi ikon: perwujudan kesenangan bermain game yang murni, seorang pahlawan yang selalu menyelamatkan Kerajaan Jamur di antara setiap acara olahraga. Lucu untuk berpikir betapa banyak Marios yang telah ada – dan inilah aspek karakter yang selalu menjadi ciri khas dalam Paper Mario.

Paper Mario adalah dunia tentang Mario, dibangun dari lelucon internal dan pujian yang melanggar batas dunia fiksi, di mana lelucon terbesar adalah bahwa semua orang telah mengalami ini sebelumnya. Olok-olok terhadap diri sendiri ini selalu menghasilkan karya terbaik dari tim lokal yang sangat berbakat di Nintendo, dan Sticker Star sekali lagi memberikan hasil yang memuaskan. Dipadankan dengan representasi Visual terbaik dari Intelligent Systems tentang Kerajaan Jamur dalam bentuk kertas, ini adalah salah satu permainan Mario paling cerdas dan paling surreal dalam beberapa tahun terakhir.

Paper Mario Sticker Star
Paper Mario Sticker Star (Nintendo)

Sticker Star: Petualangan Baru di Kerajaan Jamur

Paper Mario Sticker Star Review – Sticker Star dimulai dengan sangat bisa ditebak: berbagai penghuni Kerajaan Jamur sedang menikmati festival stiker, ketika Bowser muncul dan mengacaukan semuanya. Putri Peach hilang, para Toad yang gemuk tertekan ke dinding, dan sebuah komet misterius telah tersebar ke segala penjuru. Ayo kita mulai!

Dunia awal Sticker Star digunakan untuk memperkenalkan pemain dengan kombinasi gaya yang tidak biasa, baik dari segi mekanik maupun visual. Pertama-tama – Sticker Star begitu menarik secara visual sehingga membenarkan kepemilikan 3DS. Estetika ini merupakan keturunan langsung dari game Paper Mario sebelumnya, tetapi benar-benar diubah oleh teknologi 3D, dan bahkan lebih dari itu, oleh penggunaan kamera yang dikuasai dengan mahir.

Dunia terdiri dari gambar ‘2D’ dari karakter-karakter kertasnya, yang berbalik ketika mereka berputar, diatur di atas latar belakang 3D penuh. Jadi Anda melihat ruang 3D yang diisi dengan objek 2D yang bisa menyembunyikan hal-hal di belakangnya, oleh karena itu sering menggunakan sudut miring. Game ini bermain-main dengan ini terus-menerus; menyembunyikan pintu masuk rahasia di antara lapisan-lapisan, mengisi level dengan objek-objek yang bisa dipukul dan diinjak, dan pada saat-saat terbaiknya, menyembunyikan solusi di tempat yang terlihat jelas.

Dalam perjalanan Anda, Anda akan menemukan banyak stiker yang bisa digunakan dalam pertempuran melawan musuh atau memecahkan teka-teki. Stiker ini merupakan kunci utama dalam melewati rintangan yang ditemui, dan strategi serta penggunaan yang tepat akan menjadi faktor penting dalam meraih keberhasilan.

Selain itu, Sticker Star juga menawarkan karakter-karakter yang beragam dan unik. Anda akan bertemu dengan teman sejati seperti Kersti, seorang peri yang dapat membantu Mario dalam petualangannya, dan juga musuh-musuh tangguh seperti Bowser dan anak buahnya. Setiap karakter memiliki peran dan kepribadian yang berbeda, memberikan nuansa yang segar dalam alur cerita yang menarik.

Paper Mario Sticker Star Review – adalah petualangan yang tak terlupakan di Kerajaan Jamur. Dengan penggunaan kreatif desain kertas dan humor yang khas, permainan ini menawarkan pengalaman yang menghibur dan penuh tantangan. Setiap momen dalam permainan ini dirancang dengan baik, mulai dari teka-teki yang cerdas hingga pertarungan seru melawan musuh-musuh yang menantang.

Peralihan ke dunia 3D

Sejauh ini, hal ini selalu menjadi gimmick dalam seri Paper Mario, tetapi peralihan ke dunia 3D membawa kehidupannya menjadi sangat menakjubkan – dan itu baru lingkungannya saja. Ketika berbicara tentang trik 3D khasnya, Paper Mario memiliki beberapa album stiker yang penuh dengan trik-trik tersebut, salah satunya yang paling menarik adalah senjata bernama ‘Slaphammer’ yang membuat musuh-musuh terpental ke kiri dan kanan di layar Anda. Ini juga bisa menjadi hal yang halus. Efek bunga salju di dunia es yang wajib ada begitu menakjubkan, sementara banyak perhatian yang diberikan pada detail-detail kecil terlihat. Coba pukulkan palu Mario berulang-ulang pada lantai dan hitung berapa banyak jenis debu yang berbeda muncul.

Dunia ini telah diciptakan dengan sangat indah dari atas ke bawah, dan perekat yang menyatukannya adalah stiker berperekat yang menghiasi setiap permukaan. Setiap item Mario yang bisa Anda bayangkan diwakili dalam bentuk stiker, mulai dari jamur dan bunga api hingga pakaian katak dan boomerang. Stiker-stiker ini mengajak Anda untuk digunakan – animasi Mario yang berusaha keras adalah karya masterpiece komik – dan terlepas dengan burst ke langit sebelum melayang ke bawah. Setiap stiker masuk ke dalam buku stiker, yang merupakan penyelesaian masalah serba guna Anda.

Sistem Pertarungan yang Dinamis

Paper Mario di Wii mencoba pertarungan waktu nyata, dengan hasil yang agak bercampur aduk, sehingga Sticker Star kembali ke pertarungan berbasis giliran. Ini adalah sistem yang sangat sederhana yang hampir menghilangkan semua elemen permainan peran. Mario masih memiliki bar kesehatan tetapi dia tidak akan naik level atau meningkatkan kekuatan serangannya; sebaliknya, semuanya terkait dengan stiker, dengan versi stiker yang berkilauan dan mencolok sebagai jalan untuk meningkatkan kemampuan.

Stiker hanya dapat digunakan sekali, dan untuk kerusakan maksimum, Anda harus mengetuk sesuai dengan irama serangan tertentu saat sedang berlangsung. Ini adalah pendekatan yang elegan yang menjamin variasi dalam setiap pertarungan, karena Anda selalu menggunakan dan mendapatkan stiker-stiker baru dari apa pun yang ada di sekitar Anda, tetapi sebagai sistem, ini terlalu mudah. Musuh-musuh biasa, yang tampil dengan indah dan penuh imajinasi, bisa dikalahkan dengan stiker-stiker standar. Dalam ketiadaan elemen RPG tradisional, ini berarti tidak ada alasan jangka panjang untuk bertarung, sehingga serangkaian kemenangan mudah bisa menjadi membosankan.

Pertarungan Melawan Bos yang Menantang

Namun, bos dalam permainan ini adalah cerita yang berbeda. Secara tidak biasa untuk permainan Intelligent Systems, keseimbangannya terasa tidak seimbang, dengan musuh-musuh biasa mudah diatasi dan bos-bosnya yang sulit. Kadang-kadang, hanya dengan menggunakan satu stiker yang berulang-ulang, suatu fitur pertarungan yang memungkinkan Anda menggunakan beberapa stiker, sudah cukup, tetapi monster-monster lainnya memerlukan stiker tertentu pada titik tertentu. Karena sifatnya yang hanya bisa digunakan sekali, hal ini bisa menjadi frustrasi. Ada pertarungan melawan Cheep-Cheep raksasa yang membutuhkan stiker kail pancing; setelah akhirnya menemukannya, saya kembali dan dalam kegembiraan saya menggunakannya segera, tetapi Cheep Cheep belum berada di air. Saya harus melarikan diri, pergi dan mendapatkan kail pancing lainnya, mengubahnya menjadi stiker, dan kemudian kembali ke pertarungan.

Mario Sticker Star: Petualangan Menarik dalam Dunia Stiker

Stiker-stiker khusus, sayangnya, merupakan bagian utama dari sistem teka-teki Sticker Star yang kurang berhasil. Saat menjelajah, Anda akan sering menemukan item-item ‘nyata’ seperti penyedot debu atau bola lampu, yang kemudian bisa diubah menjadi stiker. Kapan saja, teman seperjalanan Mario yang mudah dilupakan dapat ‘memperkeras’ layar, yang mengubah level yang Anda lihat menjadi lapisan 2D ‘datar’ dengan Mario mengapung di atasnya, siap untuk menempelkan stiker. Letakkan item yang tepat di tempat yang tepat – misalnya bola boling di sebelah lapangan pin – dan hal-hal menarik terjadi.

Meskipun seringkali memberikan hasil visual yang brilian, ini adalah mekanik langsung dari permainan petualangan point-and-click, dengan semua kesalahan yang melekat padanya. Hanya ada satu solusi yang benar untuk setiap masalah, dan berbagai item tersebar di seluruh dunia Paper Mario di tempat-tempat yang aneh. Anda sering kali akan menghadapi masalah paperisasi dan kemudian menghabiskan waktu berjam-jam untuk memainkan kembali level lama dengan harapan menemukan item yang tepat.

Dunia yang Indah dan Penuh Tawa

Sangat disayangkan bahwa dunia yang begitu indah ini terganggu oleh pertarungan yang sederhana dan teka-teki yang penuh dengan mencoba-coba. Bagaimanapun juga, alam semesta Mario adalah yang aneh, dan naskah dan skenario tajam Sticker Star menyampaikan tawa dalam jumlah besar.

Ada acara permainan ‘Tepuk atau Tembak!’ dengan staff whack-a-mole yang dikerjakan oleh Snifits yang sedang bekerja. Ada stiker Kambing yang bisa Anda gunakan untuk menghancurkan musuh-musuh kertas menjadi bola-bola kecil. Ada Shyguys yang mengenakan sombrero yang memompa semangat teman-temannya dengan bermain gitar cepat. Pada suatu waktu, Birdo bergoyang masuk dan keluar dari layar sambil menyanyikan lagu kecil tentang bagaimana tidak masalah apakah Anda pria atau wanita.

Ada isyarat dan sindiran hampir dalam semua hal yang dilakukan Sticker Star, dari Yoshe sfinx hingga pengambilan tema klasik Mario yang jazzy. Ini adalah dunia yang benar-benar penuh dengan detail dan trik tersembunyi, sebagian besar dari mana dihiasi dengan sangat cerdik, dan akhirnya, ini yang membuat Anda terus bermain.

Dunia Sticker Star begitu tempat yang menakjubkan, begitu menarik dan lucu dan menakutkan, sehingga fakta bahwa pertarungannya tidak terlalu menarik menjadi tidak begitu penting. Semuanya seperti air hangat yang menyenangkan – sampai, setiap jam sekali, diperlukan stiker acak untuk memecahkan teka-teki dan Anda tidak tahu di mana mungkin berada.

Kesimpulan

Sticker Star memiliki dua sisi. Satu sisi adalah dunia yang sederhana, ceria, dan menggembirakan untuk dijelajahi. Sisi lainnya adalah sejumlah sistem yang sangat disederhanakan sehingga mereka bergerak antara mudah dan membosankan, dihadapkan pada serangkaian teka-teki yang kurang jelas. Ada petualangan dan daya tarik yang cukup untuk meredakan kelemahan tersebut, tetapi itulah kesalahannya; Sticker Star mencapai batas kelulusan ketika seharusnya bisa menjadi luar biasa.