zelda breath of the wild
zelda breath of the wild (Nintendo)

Zelda Sudah Mati, Tears of the Kingdom Panjang Umur

The legend of zelda Sudah Mati ?

Kami ingin menciptakan sudut pandang alternatif untuk artikel “The legend of zelda games I love are dead and Tears Of The Kingdom killed them”, yang kira-kira artinya Zelda sudah mati dan Tears of the kingdom membunuhnya. Pertama kali kami memainkan Zelda adalah A Link To The Past. Pengenalan ke seri ini sangat mengesankan. Sebelumnya, Kami adalah pengguna Commodore 64. Kami telah memainkan semua game Zelda (namun belum berhasil menyelesaikan The Minish Cap!). Selain dari dasar-dasar Zelda seperti eksplorasi, pemecahan teka-teki, dan pertarungan, seri ini selalu berkembang.

Setiap game Zelda memberikan pengalaman yang unik. Setiap game memiliki alur cerita yang berbeda dan memperkenalkan mekanik baru yang membuat setiap pengalaman semakin menarik. Terlepas dari beberapa kritik tentang beberapa game, Zelda tetap menjadi seri yang sangat populer dan dicintai oleh banyak orang.

Kesimpulannya, Kami tidak setuju bahwa seri Zelda telah mati. Sebaliknya, kami berpendapat bahwa seri ini tetap hidup dan berkembang. Kami sangat menantikan game Zelda selanjutnya (Tears of the Kingdom) dan melihat apa yang akan ditawarkan oleh seri yang luar biasa ini.

Kami sangat tidak setuju bahwa formula Zelda telah hilang selamanya. Periode tergelap dari seri ini terjadi ketika formula tersebut digunakan terlalu kaku dan inovasi dijaga pada level minimum (seperti yang terjadi pada Twilight Princess).

Rasa tidak puas terhadap inovasi dan evolusi dalam sebuah seri video game menunjukkan tingkat kepemilikan yang sangat tinggi. Merasa tidak puas karena senjata bisa patah dalam Breath of the Wild, sebenarnya tidak masalah. Seri sebelumnya hanya memberikan satu senjata yang terus digunakan dan senjata itu tidak bisa patah di Breath of the Wild, serta tidak ada yang menunjukkan bahwa senjata itu akan patah di Tears Of The Kingdom.

Zelda Ocarina of Time 3D
Zelda Ocarina of Time 3D (Nintendo)

Evolusi The Legend of Zelda

Sebagai pemain, kami harus bersedia menerima perubahan dan evolusi dalam seri game favorit kami. Inovasi dan perubahan adalah kunci untuk menjaga kesegaran sebuah seri game. Zelda telah menjadi seri yang sangat sukses karena kemampuannya untuk terus berkembang dan memberikan pengalaman yang baru dan menarik untuk para pemainnya. Oleh karena itu, kami harus membuka pikiran kami dan memberikan kesempatan pada inovasi dan perubahan dalam seri game favorit kami.

Kamu bilang kamu tidak ingin mengambil sumber daya, memasak makanan, dan membuat panah. Apakah itu benar-benar mengganggu? Sebelumnya kamu harus mengunjungi toko untuk membeli ramuan dan kamu hanya bisa membawa beberapa saja. Sekarang Nintendo memberikan kesempatan untuk membuat makanan (ramuan) secara instan, dengan banyak resep dan sumber daya.

Kami tidak berpikir ini membuat game menjadi lebih mudah, tetapi mendorong eksperimen, yang menurut kami adalah esensi permainan pada game yang pertama. Membuat panah? Apa bedanya dengan memotong rumput untuk menemukan tambahan panah dalam game sebelumnya?

‘Pertempuran tidak terlalu berbeda dari norma.’ Apa ‘norma’ yang kamu maksud? Pertempuran berbeda dari pertempuran sebelumnya dalam the legend of zelda tetapi cukup mirip sehingga jika kamu hanya ingin bermain dengan pedang dan perisai, kamu bisa. Z-targeting tetap ada dalam kesederhanaannya yang indah. Namun, pertempuran juga bisa sangat mendalam. Konter dan gerakan indah, penembakan lambat, senjata yang berbeda untuk membuat musuh yang lebih sulit menjadi lebih mudah (senjata Guardian untuk memotong kaki Guardian adalah hadiah!).

Lepas obsesi the real zelda

Kami melihat kamu menyebutkan “eksplorasi yang tanpa tujuan”. Itu adalah sebuah kontradiksi yang aneh. Semua eksplorasi pada dasarnya tanpa tujuan karena sedang dijelajahi. Namun, mengatakan bahwa tidak ada hadiah yang ditemukan adalah gila. Eksplorasi itu sendiri adalah hadiahnya. Dunia permainan ini dirancang dengan indah dengan rahasia di setiap sudutnya, teka-teki kuil yang harus dipecahkan sebelum mencapai kuil itu sendiri, dan berbagai jenis musuh baru yang harus dihadapi dan ditaklukkan. Ini semua merupakan ciri khas dari Zelda klasik, yang inovatif dalam gaya permainan baru.

Kamu harus melepaskan obsesimu dengan seri the legend of zelda yang “sebenarnya” dan menerima kenyataan bahwa seri ini sudah menjadi seri yang sebenarnya, bahkan mencapai tingkat inovasi dan evolusi yang baru. Sudahkah kamu bermain Zelda 2: The Adventure Of Link ? Itu sangat buruk. Mari kita sambut Tears Of The Kingdom, kami tidak sabar untuk terus terlena dalam dunia permainan itu lagi.