Hollow Knight Silksong
Hollow Knight Silksong

Hollow Knight: Silksong – Meningkatkan Build Variety dengan Mekanik Overcharm

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong memiliki Peluang Emas untuk Meningkatkan Satu Mekanik Utama

Hollow Knight merupakan salah satu permainan genre Metroidvania atau platformer yang telah sukses dengan sistem charm yang memberikan beragam pilihan untuk membangun karakter. Sequel dari permainan ini, Hollow Knight: Silksong, memiliki kesempatan untuk meningkatkan sistem tersebut.

Keunggulan Mekanik Charm pada Hollow Knight: Silksong

Charms pada Hollow Knight merupakan salah satu aspek utama yang memungkinkan variasi dalam membangun karakter dalam permainan genre Metroidvania. Sequel dari permainan ini, Hollow Knight: Silksong, memiliki kesempatan untuk meningkatkan sistem charm tersebut dengan cara yang menarik.

Sebuah perubahan penting untuk meningkatkan variasi dalam membangun karakter dan aksesibilitas pada Hollow Knight: Silksong dapat diimplementasikan melalui mekanik overcharm dan cara mendapatkan charm notches. Perubahan ini dapat membantu mengurangi grind dalam mengumpulkan charm notches pada tahap akhir permainan, sambil tetap mempertahankan variasi build karakter Hornet yang semakin berkembang sepanjang permainan.

Tingkat Overcharm yang Berkurang dari Waktu ke Waktu

Mekanik overcharm pada Hollow Knight saat ini terjadi ketika pemain meng-equip jumlah slot charm yang melebihi total jumlah charm notches yang tersedia. Hal ini memungkinkan pemain untuk menciptakan build dengan charm terkuat dalam permainan, namun dengan biaya menerima dua kali lipat kerusakan ketika diserang oleh musuh. Mekanik ini memberikan sistem risiko/hasil yang kuat yang dapat menambah tingkat tantangan sebagai kompensasi untuk membangun karakter dengan kekuatan maksimal.

Pada Hollow Knight: Silksong yang mengikuti kisah Hornet, perbedaan antara karakter dapat dengan mudah ditampilkan dengan memberikan cara yang berbeda bagi mereka untuk mengatur risiko dari overcharm. Sebagai contoh, mempertahankan mekanik “equip load” seperti pada game aslinya, menyebabkan pemain menerima dua kali lipat kerusakan ketika menggunakan terlalu banyak charm. Namun, Hornet seharusnya dapat meng-equip jumlah maksimal charm sejak awal permainan dengan tingkat hukuman equip load yang berbeda tergantung pada jumlah charm yang dipasang dan sejauh mana pemain telah menyelesaikan permainan.

Salah satu contoh dari tingkat overcharm yang bervariasi adalah seperti sistem equip light, medium, dan heavy yang ditemukan dalam game Souls-like lainnya yang mirip dengan Hollow Knight, dengan hukuman pada tingkat kecepatan regenerasi Silk pada tingkatan berbeda. Selanjutnya, daripada mencari charm notches di sepanjang permainan, Hornet dapat menemukan upgrade yang mengubah ambang batas untuk tingkat overcharm yang berbeda. Dengan cara ini, pemain masih dapat membangun karakter dengan kekuatan maksimal begitu mereka menemukan charm yang diperlukan, namun tidak akan dapat menggunakan seluruh toolkit Hornet sampai mereka mendapatkan upgrade untuk tingkat overcharm yang lebih tinggi.

Penggemar Lama Hollow Knight Dapat Langsung Beraksi

Salah satu tantangan yang harus dihadapi oleh Silksong adalah memastikan para penggemar yang telah bermain game sebelumnya tertarik dan terlibat dalam sekuel ini. Pendekatan yang lebih terbuka terhadap variasi build tanpa batasan charm notches dapat membantu menyambungkan pengalaman dari game sebelumnya ke sekuelnya, dengan memberikan kesempatan bagi pemain untuk mencoba build overcharmed yang menambah tingkat kesulitan secara alami. Di sisi lain, pemain baru yang datang ke sekuel ini tanpa pengalaman bermain Hollow Knight sebelumnya tidak diharuskan untuk meng-equip setiap charm yang mereka temui pada awal permainan jika itu membuat permainan lebih sulit dari awal.

Ini adalah pilihan built-in untuk mengatur tingkat kesulitan yang dapat membuat permainan lebih mudah untuk dimulai bagi pemain yang kembali bermain seri hollow knight berulang kali, tanpa harus mempengaruhi pengalaman bermain pemain pada run pertama. Tingkat kustomisasi ini akan menjadi peningkatan dari mekanik RPG ringan pada Hollow Knight: Silksong yang diwariskan dari game aslinya. Hasilnya adalah situasi yang menguntungkan bagi pemain dengan segala tingkatan skill yang mencoba permainan ini untuk pertama kalinya ketika dirilis dan bagi pemain yang ingin kembali bermain setelah menyelesaikan permainan.

Dengan potensi ini, Team Cherry memiliki kesempatan emas untuk mengambil fitur tersembunyi dari sistem charm pada Hollow Knight saat bekerja pada karakter Hornet dalam Hollow Knight: Silksong. Dengan sistem charm yang telah membuka beragam pilihan build dalam game sebelumnya, Hollow Knight: Silksong memiliki fondasi yang kuat untuk dikembangkan lebih lanjut.

Hollow Knight: Silksong saat ini sedang dalam tahap pengembangan oleh Team Cherry.