Monster Sanctuary Review
Mereka Menyajikan Perpaduan Monster yang Mengagumkan dalam Monster Sanctuary dan bisa disebut sebagai salah satu Best Turn-Based Indie Games yang tersedia di Steam.
Ketika genre yang berbeda-beda digabungkan, harapan setiap peninjau adalah dapat menggunakan perumpamaan klasik “selai kacang dan selai raspberry”. Gaya yang seharusnya saling bertabrakan seperti gerakan pamungkas dalam gulat seringkali dapat menyatu dengan indah, seperti halnya Crypt of the Necrodancer atau Lair of the Clockwork God yang menggabungkan genre ritme/roguelike dan point-n’-click/platformer dengan sangat menghibur.
Monster Sanctuary mencoba menciptakan alkimia serupa antara Metroidvania yang populer dan… erm… Pokémon. Yaitu, menculik dan memaksa dengan kekerasan berbagai makhluk. Namun, sayangnya, Monster Sanctuary lebih mirip selai kacang dan udang utuh. Sebenarnya, itu terdengar seperti mungkin enak. Bagaimana dengan selai kacang dan… er… topi? Keduanya bagus dengan sendirinya, tapi tidak cocok secara luar biasa kecuali jika kamu mencoba menarik tupai. Dalam permainan ini, kami rasa kamu mungkin bisa melakukannya.
Grafis yang Menawan namun Sedikit Terlalu Familiar
Monster Sanctuary terlihat sangat bagus, dengan grafis piksel gaya SNES yang menampilkan sprite dan latar belakang yang indah. Namun, semuanya terasa sedikit terlalu akrab. Lokasi yang akan kamu kunjungi tidak terlalu baru atau mengesankan. Hutan. Gua. Gua lain. Fungsi lebih penting daripada bentuk, tetapi memberikan kesan estetika yang sedikit membosankan. Untungnya, keindahan visual bukanlah inti dari Monster Sanctuary. Lalu, apa tujuannya? Yah… pertanyaan yang bagus.
Platforming yang Sederhana namun Menyenangkan
Bagian platforming dalam Monster Sanctuary sederhana namun menyenangkan, dengan area luas yang terhubung secara logis serta banyak harta karun terkunci yang memerlukan kemampuan lapangan monster tertentu untuk diakses. Seperti HM dalam Pokémon, kamu perlu menggunakan kemampuan ini untuk membakar liana, merobohkan dinding, atau bahkan terbang dengan bantuan teman-temanmu yang bisa terbang. Ini adalah penggunaan yang cerdas dan penuh pemikiran bagi monster yang kamu kumpulkan, dan membuat mereka terasa lebih dari sekadar pilihan dalam menu. Namun, fungsinya agak sederhana karena sebagian besar fungsi pada dasarnya sama dengan “menggunakan kunci di pintu” – dan ada banyak kunci yang harus ditemukan untuk membuka pintu.
Menangkap Monster dan Pertarungan yang Tidak Singkat
Menangkap monster untuk digunakan secara pribadi adalah masalah mengumpulkan telur ketika musuh menjatuhkannya selama pertempuran, yang jika dipikirkan adalah agak mengerikan. Tentu saja, kamu bisa memberi nama pada monstermu seperti yang biasa dilakukan di Game Freak yang selalu populer, tetapi di sinilah perbandingan bermakna berakhir, karena Monster Sanctuary adalah permainan yang sangat berbeda.
Saat kamu menjelajahi peta Metroidvania yang sangat tradisional, kamu akan bertemu dengan kelompok monster yang berkeliaran bebas; tidak ada pertempuran acak di sini. Bertemu dengan mereka akan memulai pertarungan, dan inilah yang menjadi sebagian besar gameplay kamu. Pertarungan dalam Monster Sanctuary tidak singkat, dan jika kamu ingin meningkatkan level timmu, sebaiknya kamu memulai setiap pertempuran yang kamu temui.
Dalam pengalaman kami, ini berarti ada banyak pertempuran yang lambat dan panjang. Rata-rata, kami menemukan bahwa diperlukan sekitar tiga giliran untuk mengalahkan satu monster, dan setiap pertarungan melibatkan tiga lawan, jadi itu banyak giliran jika kamu memperhitungkan penguatan dan penyembuhan musuh. Tentu saja, ini bervariasi, tetapi kami tidak menemukan apa pun yang dapat kami sebut sebagai “makanan sepele”. Ada opsi untuk memainkan pertarungan dengan kecepatan ganda, tetapi sejujurnya hal ini tidak membuatnya jauh lebih baik.
Min-Maxing dan Kustomisasi yang Luas
Namun, jika diabaikan lamanya pertarungan, Monster Sanctuary menawarkan banyak konten yang menarik; mengoptimalkan statistik timmu bisa menjadi obsesi, mengingat ada banyak pohon keterampilan untuk setiap makhluk dan banyak item/aksesoris yang bisa disesuaikan untuk meningkatkan seranganmu lebih jauh. Semuanya sangat transparan; pohon keterampilan ditampilkan dengan penjelasan lengkap setiap variabel, bahkan serangan individu selama pertarungan akan menunjukkan berapa banyak kerusakan yang akan kamu berikan sebelum menyerang.
Di satu sisi, ini adalah mimpi basah bagi para pecinta statistik, tetapi di sisi lain, hal ini membuat semuanya terasa rutin seperti lingkungan tempat pertempuran berlangsung. Tidak ada kejutan nyata, tidak ada yang menimbulkan kejutan. Kami merasa seolah-olah memang tidak ada yang dimaksudkan, tetapi hasilnya adalah permainan yang akan menarik bagi sekelompok pemain tertentu yang kemungkinan akan menghabiskan ratusan jam bermain, ingin melihat setiap kemungkinan permutasi tim, setiap keterampilan yang tersedia, setiap item jarahan yang didapatkan. Ada potensi tak terbatas, dan jika itulah hal yang menarik minatmu, ini adalah rekomendasi instan dan keras.
Kesimpulan
Sebagai permainan yang luas dan penuh konten, Monster Sanctuary mungkin mudah dikritik sebagai permainan yang memerlukan grinding jika kami tidak menemukan bahwa grinding itu sebenarnya tidak pernah benar-benar diperlukan untuk menikmatinya. Ini adalah permainan yang sulit diulas karena banyak hal yang sedikit membosankan bagi peninjau ini sebenarnya akan menarik bagi audiens intinya yaitu para pengejar angka statistik.
Meskipun Monster Sanctuary agak sederhana pada awalnya, orang-orang yang tepat akan menemukannya sebagai salah satu game favorit mereka dalam setahun ini. Ini adalah permainan yang akan memakan banyak waktu, tapi istilah “timesink” menimbulkan arti waktu yang terbuang, padahal sebenarnya tidak. Setiap pertarungan memajukan timmu, dan potensi untuk memaksimalkan efisiensi dan kekuatan skuadmu tampaknya tak terbatas.
Kadang-kadang rasanya lebih seperti mengatur lembar kerja daripada bermain game, tapi tidak bisa disangkal bahwa ini adalah permainan yang berprestasi dan memiliki banyak hal untuk ditawarkan – dan itu pun belum termasuk bermain secara online melawan pemain lain. Jika kamu menyukai optimasi, jangan ragu untuk menambahkan satu atau dua poin ke skor di bawah ini.
Pro | Cons |
|
|
|
|
|
Monster Sanctuary Detail
Judul | Monster Sanctuary |
---|---|
Platform | Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox Cloud Gaming, Microsoft Windows, Linux, Mac operating systems, Xbox One |
Pengembang | Moi Rai Games |
Genre | Petualangan, Permainan Indie, Permainan Peran, Permainan Platform |
Penerbit | Team17 |
Tanggal Rilis Awal | 28 Agustus 2019 |
Mesin Permainan | Unity |