Age of Empires III Review (Esemble Studios)
Age of Empires III Review (Esemble Studios)

Review Age of Empires III: Definitive Edition. Membawa Kembali Kesuksesan Dalam Definitive Edition

Review Age of Empires III : Definitive Edition

Review Age of Empires III : Definitive Edition – Age of Empires III selalu menjadi “domba hitam” – tentara bayaran yang tidak disukai dalam seri permainannya yang tidak akan pernah diterima oleh pasukan lainnya, terlepas dari prestasinya. Permainan ini menderita karena menjadi sekuel dari permainan yang mendefinisikan genre dan ternyata menjadi yang terbaik dari genre strategi waktu nyata yang kian meredup.

Selain itu, Age of Empires II salah satu Game RTS Klasik yang kehilangan estetika namun sedikit bersinar dengan polesan dalam versi definitive ini. Age of Empires III, di sisi lain, berasal dari era grafik 3D di mana segalanya dalam genre ini terlihat kaku dan kurang halus, tetapi hal tersebut tidak terlalu terasa karena sebagian besar tersembunyi di antara piksel besar dan garis pemindaian monitor.

Sebuah Age of Empires III yang telah ditingkatkan mirip dengan menonton reenactment pertempuran sejarah di layar 4K hanya untuk menemukan bahwa mereka dilakukan oleh prajurit animatronik yang keropos. Tingkat frame yang lebih tinggi dan resolusi yang lebih baik menyoroti animasi setengah matang dan tekstur yang tampaknya tidak berubah dari permainan yang berusia 15 tahun ini. Ada mesin fisika yang diperbarui, tetapi satu-satunya saat itu terasa nyata adalah ketika blok kubik dari bangunan yang runtuh memantul dari bangunan tetangga seperti blok polistirena tanpa bobot.

Age of Empires III Review (Esemble Studios)
Review Age of Empires III : Definitive Edition (Esemble Studios)

Jadi, secara tampilan, Age of Empires III tidaklah menarik. Namun, kekuatannya terletak di tempat lain, dalam berbagai kenyamanan kecil dan penyempurnaan yang dapat membuatnya lebih menarik bagi para pemain baru dari pendahulunya.

Permainan ini mengikuti alur pembangunan basis bebas seperti seri lainnya: letakkan pusat kota di mana saja di peta, bangun pekerja, dan berlomba-lomba untuk mengekstrak makanan, kayu, dan koin dari tanah untuk membangun pasukan, meningkatkan teknologi, dan menghancurkan musuh-musuh Anda.

Salah satu hal paling menyenangkan tentang Age of Empires selalu adalah keragaman faksi, dan tradisi tersebut berlanjut di sini. Ada 16 peradaban untuk dipilih, dan masing-masing memiliki beragam unit unik dan keunikan yang membuatnya berbeda. India memiliki Ladang Suci yang menyembuhkan dan memperkuat unit, Inggris mendapatkan pekerja gratis untuk membangun rumah, sementara Rusia tidak bisa melepaskan stereotipe Soviet sebagai pabrik rakyat yang kejam dengan memproduksi infanteri dalam jumlah yang sangat besar.

Ada dua peradaban yang benar-benar baru dalam edisi definitif ini, keduanya dengan bonus menarik; Swedia mendapatkan tentara bayaran murah dan Torps kayu yang menawan yang mengumpulkan sumber daya, sementara Inca dapat menyimpan militer di banyak bangunan mereka dan menggunakan pendeta untuk membujuk musuh-musuh untuk bergabung dengan pihakmu.

Age of Empires III membutuhkan strategi yang terkoordinasi, klik yang cepat, dan motivasi mental untuk mempelajari ribuan tombol pintas. Permainan ini tidak menganggap remeh para pemain yang tidak terampil, dan bahkan misi prolog bisa sangat melelahkan tanpa pengetahuan tentang tombol pintas untuk melompat ke pusat kota, mengantri produksi pekerja, dan berpindah antara unit pahlawan. Dalam hal ini, bahkan misi kampanye terasa seperti pemanasan untuk bermain online daripada cerita yang kuat untuk tenggelam di dalamnya.

Age of Empires III Review (Esemble Studios)
Age of Empires III Review (Esemble Studios)

Meskipun menuntut dan intens, Age of Empires III sebenarnya cukup sederhana, dan jauh lebih mudah daripada pendahulunya berkat sejumlah modernisasi yang dilakukan pada tahun 2005 dan sekarang dengan edisi definitif ini.

Para nostalgis dapat memilih versi UI asli yang lebih bersih tanpa terlalu banyak lapisan veneer kayu yang mengelilingi tindakan di versi tahun 2005 (saya pribadi lebih suka menggunakan UI asli dengan semua keagungan yang memakan ruang di layar). Bagi sebagian besar orang, UI “Definitive” adalah pilihan yang tepat, menampilkan hitungan sumber daya yang berharga yang ditampilkan besar dan jelas di bagian atas layar. Apapun preferensimu, opsi-opsi tersebut ada, dan kamu juga dapat mengubah ukuran UI yang awalnya terlalu besar.

Selain itu, berbagai penyesuaian mekanis juga menyempurnakan permainan. Sekarang kamu hanya memiliki tiga sumber daya yang perlu dipikirkan daripada empat dalam permainan sebelumnya, ada tombol besar yang jelas yang otomatis mengarahkan kamu ke pekerja yang beristirahat berikutnya, dan kamu tidak lagi memerlukan bangunan khusus untuk menyimpan sumber daya, mengurangi micromanagement yang membosankan. Ada juga sistem kartu yang menyenangkan, yang memungkinkan kamu untuk menyusun dek antara pertempuran, kemudian memanggil pasokan dari Kota Asalmu secara berurutan.

Semua ini menciptakan permainan yang mengalir dengan cepat, yang memampatkan kemajuan militer dan teknologi selama berabad-abad menjadi pertempuran yang berlangsung antara 10 menit hingga satu jam. Faktanya, lima zaman teknologi diselipkan dalam era kolonial yang membuat evolusi dramatis yang sama seperti yang kamu lihat di era- era di

Age of Empires II (yang meliputi dari Zaman Gelap hingga era Kolonial), namun perjalanan ini tetap memuaskan dengan munculnya unit-unit baru yang mencerminkan kemajuanmu.

Masalah dengan Age of Empires III benar-benar muncul ketika kamu memperbesar tampilan, melihat seberapa berantakannya dan kaku hal-hal dari jarak dekat. Pertempuran tidak terlihat atau terasa hebat; cobalah untuk melakukan gerakan khusus dengan unit pahlawan, dan alih-alih bergerak maju menuju garis depan pertempuran, mereka akan mundur seperti anak kecil yang kurus di konser musik metal dan berputar-putar, pada saat itu targetmu mungkin sudah mati atau pergi. Kirimkan kavalerimu untuk menyerang garis musuh dalam serangan mati atau kejayaan ala Rohirrim, dan mereka akan berhenti tepat sebelum tabrakan, dengan sopan mengayunkan pedang pada musuh yang dapat dengan cepat menghadapimu tanpa animasi berbelok.

Review Age of Empires III : Definitive Edition – Hal semacam ini mungkin dimaklumi pada tahun 1999 dalam Age of Empires II, tetapi sudah agak meragukan di tahun 2005 ketika kamu sudah memiliki permainan seperti Total War atau Battle for Middle-Earth yang menemukan cara membuat pertempuran terasa berdampak. Hal ini sungguh aneh untuk permainan yang menyombongkan mesin fisik yang diperbarui, pertempurannya malah terasa seperti semua orang memegang senjata dan perisai yang terbuat dari magnet kutub utara yang searah.

Age of Empires III tetap menjadi permainan RTS bergaya skermish yang solid, yang mungkin akan berjalan lebih baik jika tidak dirilis sesaat setelah permainan yang jelas-jelas menjadi favorit Microsoft dalam genre strategi. Di mana Age of Empires II menerima beberapa ekspansi selama dekade terakhir, termasuk yang baru untuk Definitive Edition, di sini tidak ada kampanye baru setelah permainan inti dan dua ekspansinya yang dirilis pada saat itu – 27 kampanye versus delapan (dua belas jika dihitung secara berbelas kasihan terhadap cerita terpisah sebagai kampanye). Mungkin pada tahun 2005, adegan dalam permainan dan nuansa sinematik lebih dari cukup untuk menggantikan jumlah konten yang lebih sedikit, tetapi saat ini, adegan dalam permainan tersebut tidak menawarkan banyak cerita yang menarik atau penulisan (cerita lintas-generasi dalam ekspansi WarChiefs menjadi yang terbaik dari kumpulan yang biasa saja).

Age of Empires III Review (Esemble Studios)
Age of Empires III Review (Esemble Studios)

Jika kamu tidak terlalu peduli dengan kampanye pemain tunggal dan justru mencari permainan RTS yang cepat untuk dimainkan online dengan teman-teman, maka inilah pilihan termudah untuk masuk ke dalam permainan yang tangguh ini, dengan banyak sentuhan kualitas hidup yang membuatnya mudah untuk beradaptasi (harga yang cukup masuk akal di Steam, dan juga tersedia di Xbox Game Pass). Jika kamu adalah penggemar Age of Empires III yang sudah ada, maka ini adalah cara terbaik untuk bermain ke depan, meskipun tingkat perbaikan mencerminkan statusnya sebagai permainan paling tidak disukai dalam seri ini.

Meskipun Age of Empires III membutuhkan sedikit kesabaran dibandingkan dengan Age of Empires II, permainan ini juga kurang memuaskan dalam jangka panjang, berjuang untuk mencocokkan keanggunan permainan yang telah diperbarui dan disempurnakan selama 21 tahun.

Detail Age of Empires III : Definitive Edition

Judul Age of Empires III: Definitive Edition
Deskripsi Age of Empires III: Definitive Edition adalah permainan video strategi waktu nyata yang dikembangkan oleh Tantalus Media dan Forgotten Empires, serta diterbitkan oleh Xbox Game Studios. Ini merupakan remaster dari permainan Age of Empires III tahun 2005, yang merayakan ulang tahun ke-15 perilisan versi aslinya.
Genre Strategi waktu nyata
Mode Permainan video multipemain
Tanggal Rilis Awal Februari 2020
Komposer Stephen Rippy
Pengembang Forgotten Empires, Tantalus Media
Platform Microsoft Windows
Penerbit Xbox Game Studios
Download Versi PC

Trailer Age of Empires III : Definitive Edition