Diablo 4 Open Beta
Diablo 4 Open Beta

Tata Ruang Dungeon di Diablo 4 Seperti Disengaja

Dungeon di Diablo 4 terus berulang seperti di sengaja, namun pihak Blizzard menekankan bahwa itu adalah masalah beta saat open beta atau demo saja.

Tata Ruang Dungeon di Diablo 4

Pada awal pekan ini, para pemain Diablo 4 mengeluarkan uneg-uneg mereka bawah pada versi open beta yang sudah berlangsung selama akhir pekan lalu mendapati kejadian bahwa peta atau tata letak ruang bawah tanah atau dungeon pada game ini tampak sama dan sudah bisa diprediksi oleh para pemain.

Bahkan posisi Boss Dungeon selalu di tempat yang sama, dilokasi awal yang sama persis saat menemukan Boss pertama untuk dilawan. Hal ini berulang ketika memasuki Dungeon yang lain, dan posisi Bos sudah bisa diprediksi dimana lokasinya dan itu betul-betul terjadi, lokasi bos dungeon ini berada di tempat yang sama seperti di Dungeon sebelumnya. Selain itu tata letak setiap Dungeon selalu sama persis dan mengikuti struktur cincin dasar dengan sedikit perbedaan di jalan buntunya.

Menurut PC Gamer, hal ini merupakan keputusan desain yang memang disengaja oleh Blizzard, dan mereka menekankan ini adalah masalah beta dan memang sedang dalam pengembangan untuk diupdate nanti. Mereka menyebutkan bahwa mereka ingin melihat tata letak yang lebih berbeda diseluruh game nantinya. Pada sebuah wawancara dengan NME (dari PC Gamer), direktur game Joe Shely mengatakan bahwa ruang bawah tanah atau Dungeon di Diablo 4 ini berulang karena memang disebabkan oleh beta yang terjadi di satu lokasi di seluruh open world di Diablo 4.

“Kami menempatkan lebih dari 100 ruang bawah tanah atau Dungeon di dalam game, banyak di antaranya tidak ada di Fractured Peaks,” kata Shely.

“Kami berharap saat Anda menaikkan level karakter Anda, Anda akan bertualang melalui banyak ruang bawah tanah yang berbeda daripada melakukan ruang bawah tanah yang sama berulang kali.” lanjutnya.

Shely juga menjelaskan bahwa keputusan untuk membuat ruang bawah tanah di lokasi Fractured Peaks sangat mirip memang disengaja, karena tampaknya akan memberi mereka “rasa tempat” dan membantu mengikat mereka ke area tertentu di dunia. Terungkap awal tahun ini bahwa area Fractured Worlds yang membentuk beta adalah sekitar 20 persen dari dunia luar di Diablo 4, jadi mudah-mudahan 80 lainnya akan menampilkan beberapa ruang bawah tanah berbeda yang bisa kita semua selesaikan nantinya.

Adapun kapan itu akan terjadi, Diablo 4 masih dalam proses untuk memenuhi tanggal rilis yang dijadwalkan 6 Juni yang akan diluncurkan di PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X. Jika kalian berharap untuk memainkannya secara gratis dengan Xbox Game Pass maka kalian kurang beruntung, karena Activision Blizzard telah menjelaskan bahwa itu tidak akan tersedia pada layanan saat peluncuran meskipun akuisisi Microsoft sedang berlangsung.