Diablo 4 Update
Diablo 4 Season 1 (Blizzard)

Diablo 4 Season 1: Keseruan dan Daya Guna yang Seharusnya Ada Sejak Awal

Diablo 4 Season 1 telah memberikan kesan yang seharusnya dimiliki sejak awal permainan. Sanctuary kembali mengizinkan para pemain untuk bersenang-senang tanpa batas.

Pada Diablo 4 Season 1 ,saya sebenarnya tidak memilih kelas pengendara anjing; tapi kelas itu yang memilih saya. Kini, saya memiliki tiga serigala buas yang selalu mengikuti saya dan saya sendiri cenderung menjadi lebih liar. Bahkan sebelum mencapai level yang cukup untuk mengakses serigala dalam pohon keterampilan Druid, saya sudah mendapatkan permata yang memberikan tiga tingkat penuh keterampilan itu secara gratis. Terlepas dari Update terbaru dan beberapa bug, Musim Malignant memiliki vibe yang sangat keren seperti yang seharusnya Diablo 4 miliki saat diluncurkan.

Namun, perlu diakui bahwa patch penyeimbangan yang datang bersamaan dengan Musim 1 memiliki cerita tersendiri. Tidak ada yang senang dengan perubahan itu. Bahkan Blizzard sendiri tidak puas dan berjanji untuk tidak pernah membuat patch semacam itu lagi di masa depan. Penurunan drastis dalam kerusakan dan daya tahan pemain merupakan jenis perubahan yang lebih diterima jika diberlakukan sejak awal permainan. Anda tidak dapat memberikan banyak peralatan kuat dan kemudian merusak hampir semuanya tanpa menyebabkan kemarahan pada para pemain—dan tentu saja, dengan alasan yang tepat.

Bagaimanapun, seberapa pun perlu patch ini untuk mempersiapkan Musim Malignant dan seterusnya, Blizzard harus melakukan hal ini dengan lebih baik agar musim-musim berikutnya lebih berarti. Memang disayangkan bahwa patch ini harus dilakukan dengan cara ini karena Musim 1 telah mengambil langkah-langkah penting untuk membuat pemain benar-benar merasa kuat dalam Diablo 4.

Pencarian pertama Anda dalam Diablo 4 Season 1 mengajarkan cara kerja item baru, Malignant Hearts. Permata ini memberikan bonus setara dengan item Legendaris. Saya beruntung mendapatkan permata Moonrage yang memberikan peluang kecil untuk memanggil serigala setiap kali saya membunuh musuh, dan juga meningkatkan tiga tingkat keterampilan tersebut. Meskipun awalnya tidak berniat memainkan karakter Druid dengan hewan peliharaan, saya sekarang sangat menikmati peran Druid dengan serigala-seigala buasnya—terutama setelah bermain sebagai Necromancer dengan pasukan yang terbatas. Saya bahkan sudah mulai menyesuaikan poin keterampilan untuk mendukung Malignant Heart yang saya dapatkan, padahal saya belum mencapai level 25.

Druid saya mampu menyerang musuh dengan cepat seperti Cesar Milan yang mengguncang kantong permen ketika serigalanya muncul. Rasanya seperti bermain sebagai Hunter di World of Warcraft, di mana hewan peliharaan saya dapat mengurus segala hal sementara saya sibuk. Jika ada bos atau musuh elit yang tangguh, saya bisa menghadapinya sementara serigala-serigala saya menangani para pengikutnya. Dan musuh-musuh kecil yang meledak dengan ganas jauh lebih mudah ditangani ketika mereka sudah diurus oleh serigala-serigala tersebut.

Kekuatan dari Malignant Hearts membantu mengurangi kebosanan bermain di mode normal Diablo 4, yaitu Eternal Realm. Mode ini memiliki permainan yang sangat lambat. Memang, peralatan dan kemampuan baru datang dengan cepat dalam beberapa jam pertama, tetapi lambat laun permainan menjadi monoton. Membangun karakter hingga mencapai level 30 dan kemudian menghabiskan 70 level berikutnya untuk mengembangkannya bukanlah cara bermain favorit saya dalam jenis permainan semacam ini. Saya suka bereksperimen dengan keterampilan dan gaya bermain lainnya. Kelas-kelas dalam Diablo 4 menyediakan beragam ide menarik dan saya ingin mencoba semuanya, tanpa peduli seberapa efektif di akhir permainan.

Sistem Malignant Hearts membuka kemungkinan kesenangan dan memberikan pilihan kreatif yang tidak akan berfungsi di dalam permainan yang terlalu mendesak pemain untuk memilih satu tipe build. Menurut para ahli teori Diablo yang paling berpengalaman, pembangunan karakter Druid dengan bantuan hewan peliharaan tidak efektif, tetapi saya ingin melihat mereka mencoba menghentikan saya. Saya akan terus mengandalkan serigala-serigala buas ini sampai menemukan Malignant Heart yang lebih baik.

Sangat menyenangkan melihat seberapa sedikit pembatasan pada item dengan kekuatan sebesar ini. Kamu dapat mendapatkan Malignant Hearts dari musuh-musuh korupsi di Malignant Tunnels—jenis dungeon baru—atau menciptakannya dari material hasil penguraian permata yang tidak kamu perlukan. Bahkan kamu dapat membuat “invokers” yang memungkinkan kamu menciptakan monster yang akan menjatuhkan Malignant Heart dari kategori tertentu, yang nantinya akan sangat penting saat kamu fokus pada build lebih dalam dalam permainan. Musim ini seperti “menghadiahkan” para pemain dengan berlimpahnya Malignant Hearts dan menunjukkan bahwa Blizzard tidak takut memberikan kekuatan setara dengan Diablo 3 segera setelah kamu masuk ke dalam permainan.

Di masa depan, saya bisa menantikan mendapatkan Unconstrained Beast Heart di World Tier 4, yang akan memungkinkan Druid saya untuk menjadi tidak bisa terkena efek stun, membeku, atau dijatuhkan setengah waktu, dan berubah menjadi beruang—sebuah kualitas yang krusial untuk dungeon akhir permainan. Beberapa Malignant Heart memang terhubung dengan build yang sudah ada sejak peluncuran Diablo 4, tetapi ada pula yang menciptakan kombinasi baru yang sangat menarik. Ada Malignant Heart khusus untuk Necromancer yang menyebabkan mayat-mayat secara otomatis menggunakan salah satu keterampilan Corpse. Pemain bahkan telah menemukan cara agar mayat-mayat tersebut menggunakan Corpse Explosion secara konsisten sehingga karakter kita akan “memainkan dirinya sendiri” dalam pertarungan jarak dekat.

Kekuatan yang luar biasa dari Malignant Hearts mungkin akan sedikit redup seiring naiknya World Tiers dan peningkatan tingkat kesulitan dalam permainan. Di sinilah Anda memang perlu memilih dan berpegang pada build yang teruji, tetapi kemungkinan ide-ide kreatif untuk semua kelas Diablo 4 Season 1 dapat ditingkatkan dengan cara yang mendorong Anda untuk memahami cara kerja karakter dan menemukan apa yang Anda sukai dari setiap kelas. Dan yang pasti, Anda akan merasa sangat kuat ketika melakukannya.

Sayang sekali bahwa untuk bermain dengan Malignant Hearts, Anda harus menyelesaikan kampanye terlebih dahulu. Diablo tidak boleh tentang “memakan sayuran” agar Blizzard dapat membentuk Sanctuary yang paling membosankan sepanjang sejarah; seharusnya tentang menghancurkan para iblis dengan kekuatan paling konyol yang bisa Anda temukan dalam dunia yang merayakan hal itu sejak awal. Setidaknya, kami akhirnya mendapatkan kenikmatan yang pantas untuk dinikmati.