Fire Emblem Engage Cover
Fire Emblem Engage, Kredit gambar: Nintendo

Fire Emblem Engage: Melakukan Apa Yang Tidak Bisa Dilakukan Game Lain Sejenis

Fire Emblem Engage sebagai game Turn Base Tactical RPG selalu mendorong Anda pada pertempuran berikutnya.

Tentang Seri Fire Emblem

Setiap iterasi Fire Emblem adalah tentang menemukan dan mengumpulkan karakter yang menjadi teman dan kepercayaan Anda, Orang yang Anda sayangi serta beberapa karakter yang mungkin tidak dapat dibantu tapi bukan berarti Anda akan mengabaikannya. Fire Emblem Engage, yang dikembangkan oleh Intelligent Systems telah menempatkan semua proses tadi sebagai pusatnya dan hampir semua aksesoris bertumpuk disana.

Fire Emblem Engage sendiri merupakan game petualangan fantasi pada umumnya yang memiliki genre taktikal RPG dengan system turn based battle. Anda akan berperan sebagai karakter utama yaitu Arya ( tentu saja Anda bisa merubah nama Arya menjadi nama Anda sendiri atau nama yang Anda sukai seperti biasa ). Anda akan menjelajahi dunia fantasi yang berbentuk cincin, dan akan melawan bandit, iblis, serta penjahat dalam pertempuran yang berbasis turn-based. Anda akan merekrut karakter baru untuk bergabung dengan Scrap Legion Anda di sepanjang petualangan Anda. Somniel sebuah istana atau kastil yang terapung akan menjadi tempat markas operasi Anda dimana nanti Anda akan melakukan pembelian perbekalan, merekrut prajurit, melatih rekrutan, meningkatkan level persenjataan, dan serta memperkuat hubungan antar karakter yang konon bisa menjadi suami istri dan melahirkan anak.

Anda bisa membeli membeli game ini melalui nintendo store: Fire Emblem Engage for Nintendo Switch

Fire Emblem Engage: Mengumpulkan 12 cincin

Plot utama sebenarnya dalam game ini adalah mengumpulkan 12 cincin Emblem yang kuat untuk memperkuat Naga yang baik dan untuk mengalahkan naga yang jahat. Secara singkat itulah plot utama dari game ini. Sementara dari sisi penulisan cerita, Fire Emblem Engage tidaklah sebagus seperti yang di hebohkan.

Namun tetap saja game ini menarik dan yang dikagumi dari seri Engage ini adalah komitmennya terhadap hal-hal yang sederhana. Hampir setengah dari total cutscene game ini adalah seperti ini :

  • Alear dan rekan satu tim mendekati lokasi untuk mencari Cincin Emblem
  • Satu karakter menunjukkan betapa amannya tempat itu
  • Karakter lain berteriak, “Oh, apakah itu bandit?”
  • Cutscene berakhir dan pertempuran dimulai.

Dibandingkan dengan Engage, kami merasa seri Fire Emblem Three Houses yang dirilis tahun 2019, jauh lebih baik, namun bagi kami, fire emblem terbaik masih dipegang oleh Fire Emblem: Awakening yang di rilis di Nintendo 3DS ( Ini adalah salah satu alasan kuat mengapa kami membeli Nintendo 3DS ).

Kami telah banyak menulis tentang bagaimana Engage membedakan dirinya dari pendahulunya, jadi kami tidak akan merinci perbandingan tersebut di sini. Tapi Anda bisa coba baca artikel kami : 8 Hal yang perlu dipersiapkan sebelum memainkan Fire Emblem: Engage

Pertempuran dalam Engage

Fire Emblem Engage, Building Character
Fire Emblem Engage, Building Character. Kredit gambar: Nintendo

Beberapa dari pertempuran ini terjadi di padang rumput yang diapit oleh sungai dan jembatan, menyediakan chokepoint penting untuk unit lapis baja berat. Di pantai, air pasang dapat mengganggu pergerakan unit dan menghindari statistik setiap beberapa belokan hingga air surut. Libatkan juga memberi penghargaan kepada pemain karena berpartisipasi dalam pertempuran tambahan. Berpartisipasi dalam banyak “pertempuran” akan memberi Anda emas, item, dan Exp poin  yang berguna untuk unit Greenhorn dalam pertempuran turn based  yang muncul di node yang diselesaikan sebelumnya. Lanskap ini dapat diulang.

Tapi ada banyak variabel lain yang membuat pertarungan berorientasi pada pekerjaan menjadi menarik. Segitiga senjata “batu-gunting-kertas” dalam seri ini kembali setelah dihilangkan oleh Three Houses. Dan jangkauan kelas karakter yang mungkin, termasuk biksu pendukung, pembunuh yang menggunakan racun, dan penunggang serigala, cukup luas untuk beberapa permainan.

Sistem ring Engage menambahkan lapisan lain ke strategi Anda. Dengan melengkapi salah satu dari 12 Cincin Emblem yang dicari Aria, karakter dapat meminjam kemampuan Pahlawan yang sesuai dengan cincin tersebut. Hero-hero ini menjadi andalan andalan Fire Emblem. Ring of Marth yang “Terlibat” memperkuat keterampilan pedang karakter dan untuk sementara membuka serangan 7 langkah. Mengaktifkan cincin Ike memberikan serangan gempa berefek luas yang menyelamatkan petarung terdekat. Mengaktifkan Cincin Lambang dapat membalikkan keadaan dalam banyak perkelahian yang sangat intens.

Ada juga cincin ikatan yang hanya meningkatkan statistik karir. Saat Anda membelanjakan mata uang eksklusif di Somniel (catatan: tidak ada cara untuk membelanjakan uang dunia nyata di Engage, jangan khawatir), Anda akan menerima Cincin Ikatan dengan statistik dan nilai acak. Dengan menggabungkan beberapa ring dengan nama dan grade yang sama, Anda dapat meningkatkan peringkat Anda.

Hasilnya adalah sistem elegan yang memungkinkan Anda mengubah kekuatan dan kelemahan pasukan Anda dalam hitungan menit. Karena sebagian besar kemampuan karakter “diwarisi” dari Cincin Lambang, kemampuan apa pun dapat diajarkan ke unit selama mereka membentuk ikatan yang diperlukan dengan Pahlawan Lambang yang sesuai. Anda dapat mengajari penyihir cara menggunakan kapak, medis cara melempar bola api, atau penunggang manusia serigala cara memanggil pilar es yang jahat. Ini adalah salah satu sistem perkembangan paling fleksibel yang pernah diterapkan seri ini. Dan mengubah komposisi pasukan saya cukup sehingga pertempuran kecil yang berulang pun dapat mengejutkan saya.

Pada salah satu pembacaan ulang tersebut, sekitar 10 jam dalam 40 jam permainan, saya tertangkap basah. Itu terjadi di sebuah desa pesisir, dengan kios-kios dan puing-puing berserakan di lorong-lorong di antara gubuk jerami. Pertemuan pertama kami di peta adalah serangkaian gerakan progresif. Garis depan menghancurkan puing-puing secara strategis, mendorong musuh melalui titik-titik tersedak darurat. Pada akhirnya, itu adalah pertarungan yang teratur, dan aku sangat bergantung pada perisai kuat Jade, Louis, dan penunggang kuda Bunette yang memegang kapak untuk mempertahankan barisan saat kami bergerak melewati kota.

Kesombongan datang bersama kami ketika kami kembali. Kami memilih tim tentara tingkat rendah, percaya diri dengan strategi yang kami gunakan saat pertama kali mengobrak-abrik desa. Tapi kali ini musuh menelurkan selusin unit di laut. Mengendarai wyvern, mereka bergerak dengan cepat ke sayap kami, yang dulunya merupakan arena perjalanan agresif telah menjadi arena pertahanan amfibi yang putus asa. Itu benar-benar mendebarkan dan membuat kami merasa semakin dekat dengan para rekrutan yang selamat dari badai dan para veteran yang melindungi mereka.

Itu sebabnya kami tertarik pada permainan taktis. Mereka sangat bagus untuk semacam cerita mendesak yang menceritakan diri sendiri. Louis bukan karakter favorit kami karena Intelligent Systems dengan susah payah menjelaskan latar belakangnya dalam cutscene 10 menit. Dia menjadi karakter favorit kami, setelah berbaris menuju pelanggaran yang tak terhitung jumlahnya sehingga penyihir dan ahli pedang kami dapat mengikutinya.Kami tidak melindungi Flamm — kami menjaganya tetap aman. Musuh akhirat.

Di semua game taktis berbasis giliran yang bagus, ada begitu banyak yang melemahkan sistem dengan skrip yang berlebihan dan eksposisi level gila kontrol. Sementara saya sangat menghargai tangan ahli langka (Chaosgate – Demon Hunter melakukan ini dalam sekop) yang dapat memandu permainan, Saya selalu kecewa ketika sebuah game menghasilkan emas. Banyak kotoran. Salah satu game yang paling dinantikan di tahun 2022 telah melakukan hal itu.

Engage selalu terburu-buru ke pertarungan berikutnya, entah itu berpegang teguh pada statistik, senjata, atau pelatihan. Karena ada cerita di sana. Ini adalah penyulingan, bukan penemuan kembali genre. Itu jauh dari crescendo yang dilakukan Three Houses, dan tentu saja jauh dari umur panjang Kebangkitan. Tapi itu secara konsisten bagus, dan cukup percaya diri untuk membiarkan kami mengambil kendali.