Immortals Fenyx Rising 2
Immortals Fenyx Rising 2 (Ubisoft)

Immortals: Fenyx Rising Sekuel Tantangan Baru Untuk Ubisoft

Mengapa Immortals: Fenyx Rising Sekuel Menjadi Game yang Kami Nantikan untuk Sekuelnya? Meskipun Immortals: Fenyx Rising tidak dianggap sebagai sebuah game yang luar biasa, kami menyadari bahwa game ini menyimpan potensi yang menarik untuk dikembangkan lebih lanjut. Sebagai sebuah IP baru dengan ide-ide segar, dikembangkan oleh studio yang sebelumnya lebih terbiasa dengan pengembangan paket-paket DLC, Immortals: Fenyx Rising berhasil menciptakan daya tariknya dengan desainnya yang menggoda, warna-warna cerah, dan dunia dungeon yang mistis.

Sebuah keunikan yang kami ingin rasakan lagi, terlebih di tengah gempuran game AAA yang terus menerus mencari realisme fotografi. Meskipun game ini memasukkan elemen-elemen dari Ubisoft dan mekanisme permainan seperti dari Zelda, Immortals: Fenyx Rising berhasil menyampaikan pesona ‘charming’ yang sulit untuk dilupakan.

Sayangnya, meskipun penjualan game ini oleh Ubisoft disebut “sehat,” namun tidak mampu mengumpulkan basis penggemar setia seperti yang sering kita lihat dalam dunia game.

Immortals: Fenyx Rising Sekuel Angkat Kisah Dewa-dewi Polinesia

Immortals: Fenyx Rising Sekuel – Terdapat rumor tahun lalu yang menyebutkan bahwa sekuel Immortals: Fenyx Rising sedang dalam pengembangan, dan fokusnya akan berpindah dari dewa-dewi Yunani ke dewa-dewi Polinesia. Jika rumor ini benar, kami merasa keputusan ini sangatlah tepat. Meskipun dewa-dewi Yunani sering tampil dalam berbagai media populer, namun kisah tentang dewa-dewi Polinesia akan memberikan angin segar bagi IP baru ini. Dengan Immortals lebih mapan, membawa kita ke tempat baru akan memberikan kesan kepercayaan diri dan kebebasan dalam pengembangan. Di dalam permainan pertama, kami bertemu dengan berbagai dewa baru dan mendapatkan kekuatan baru dari mereka, dan progresi inilah yang membuat permainan selalu menyenangkan dan terhindar dari rasa bosan. Mengganti latar dari waktu ke waktu juga mengikuti pola yang sama dengan Assassin’s Creed, sehingga para pemain sudah siap menerima perubahan ini.

Pencarian dewa-dewi menjadi latar utama dalam permainan, didukung oleh narasi yang disampaikan melalui voiceover. Meskipun karakter-karakter dewa baru ini memiliki kepribadian yang menarik, kami berpendapat bahwa mereka tidaklah menjadi elemen krusial yang menentukan kesuksesan Immortals: Fenyx Rising. Dengan memberikan empat dewa baru untuk ditemukan, dibebaskan, dan mendapatkan kekuatan dari mereka, para pemain akan dapat merasakan pengalaman pertarungan dan kekuatan unik yang berbeda, memberikan sesuatu yang berbeda bagi pemain yang sudah mengenal permainan pertama sambil tetap memiliki kenyamanan dalam IP yang cukup dikenal, sehingga bisa menggambarkan pendekatan yang baru.

Studi besar seperti Ubisoft memiliki keuntungan dan kerugian tersendiri. Immortals: Fenyx Rising bermula dari bug dalam Assassin’s Creed yang membuat karakter menjadi raksasa, dan dari sinilah muncul ide untuk menciptakan permainan yang berkisah tentang dewa-dewi. Sebuah penerbit seperti Ubisoft memiliki kemampuan untuk menyetujui ide-ide semacam itu dan dapat meraih penjualan yang “sehat” dari sebuah game yang relatif lebih sederhana dibandingkan dengan AC atau Far Cry. Namun, di sisi lain, apabila sebuah studio yang lebih kecil berhasil mencapai kesuksesan dengan Immortals, mereka kemungkinan tidak akan menunda pengembangan sekuel. Studio Ubisoft Quebec setelahnya juga terlibat dalam proyek porting untuk Luna Syndicate dan Origins, serta saat ini sedang bekerja pada Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile.

Immortals: Fenyx Rising adalah sebuah game yang solid dan layak mendapatkan kesempatan kedua. Kami sering kali terlalu terpaku pada penilaian bahwa sebuah game yang tampak realistis dan berhasil adalah sebuah masterpiece, sehingga seringkali mengabaikan game-game yang sebenarnya mampu memberikan pengalaman yang memuaskan. Game seperti Immortals adalah jenis game yang seharusnya lebih banyak diproduksi sebagai pengisi kesenjangan dalam kalendar perilisan game, jika saja para penerbit mau memberikan kesempatan untuknya.

Kami mengharapkan pengembang dan penerbit untuk melihat potensi dan pesona yang dimiliki Immortals: Fenyx Rising dan memberikan kesempatan yang layak bagi sekuelnya. Dengan eksplorasi dunia dewa-dewi Polinesia yang baru dan lebih banyak ide kreatif, Immortals dapat berkembang menjadi sebuah franchise yang kuat dan menarik bagi para pemain. Kami berharap permainan ini dapat mencapai kesuksesan yang lebih besar dan memberikan pengalaman yang berkesan bagi seluruh komunitas gamer.