No More Heroes 3 Game Review
No More Heroes 3 Game Review

No More Heroes III Review Mirip Zelda Dengan Latar Modern

No More Heroes III Review – Game ini adalah salah satu game yang mirip dengan game Zelda terutama seri BotW dan Tears of the Kingdom.

No More Heroes III Review

No More Heroes 3 terdiri dari banyak elemen yang berantakan. Ini adalah permainan aksi hack-and-slash yang sangat kekerasan dan kotor dengan pertarungan yang biasa-biasa saja. Ini adalah permainan dunia terbuka dengan dunia yang sepi dan datar. Ini adalah perayaan referensi budaya populer pada saat crossover antara waralaba besar bukanlah hal yang istimewa.

Ini penuh dengan estetika yang tidak selaras, dengan piksel dan kerusakan pita VHS yang bertabrakan dengan seni anime dan fotomontase. Keberantakan tersebut bisa terasa mengganggu dan kadang-kadang membosankan, tetapi juga membuat No More Heroes 3 menjadi permainan yang menarik dan tidak biasa.

No More Heroes III Review – Dalam satu jam pertama, kamu akan menonton urutan animasi yang menggambarkan latar belakang dari antagonis utama, panglima perang antariksa Jess-Baptist VI, juga dikenal sebagai FU. Saat pasukan alien FU menyerbu Bumi, No More Heroes 3 membawamu ke tutorial pertarungan. Sisa pengantar (dan seluruh permainan) berlangsung seperti seri anime, lengkap dengan adegan pembuka yang luar biasa dan bab-bab yang dibagi dengan urutan kredit yang berakhir dengan “episode berikutnya dalam 3… 2… 1…” gaya Netflix.

Setelah pengantar “episode” berakhir, kamu akan menyaksikan protagonis Travis Touchdown dan temannya Bishop membicarakan film-film favorit mereka karya Takashi Miike. Kemudian, kamu akan langsung masuk ke permainan. Semua terasa seperti sebuah proyek seni multimedia yang kebetulan mencakup elemen interaktif.

Hal tersebut cukup baik, karena sebagian besar dari apa yang kamu lakukan di antara sentuhan gaya yang memikat ini adalah pertarungan hack-and-slash standar dan misi sampingan di dunia terbuka. Alih-alih naik peringkat dalam United Assassins Association untuk menjadi pembunuh terhebat di dunia, Travis harus menghadapi invasi alien dengan naik peringkat lagi, kali ini diisi oleh kroni-kroni teratas FU. Namun, dia masih harus membayar untuk masuk ke setiap pertarungan bos, yang berarti dia harus menghasilkan uang di dunia terbuka permainan ini dengan menyelesaikan permainan mini dan melawan alien-alien kecil.

No More Heroes 3 Game
No More Heroes 3 Game

Gameplay dan mode permainan

No More Heroes III Review – Misi pertarungan dan pekerjaan paruh waktu ini, bersama dengan beberapa eksplorasi dunia terbuka, merupakan sebagian besar waktu bermain dalam permainan ini. Sebagian besar misi pertarungan membuatmu menghadapi dua atau tiga gelombang musuh dengan masing-masing dua hingga lima orang.

Pertarungan awal membutuhkan waktu yang sama untuk masuk dan keluar seperti waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya, karena kedua pertarungan yang singkat dan lamanya animasi transisi dan layar pemuatan. Selama pertarungan sebenarnya, rasanya menyenangkan untuk menggabungkan serangan ringan dan berat, lemparan, dan gerakan “Death Drive” khusus untuk menghabiskan batang kesehatan musuh, tetapi pertarungan juga bisa terasa sulit. Gerakan khusus sering kali tidak mengenai sasaran, dan musuh bisa memukulmu ketika kamu terjatuh atau bahkan di tengah efek perlambatan yang terlihat keren ketika kamu menghindari serangan musuh.

Tarik utama dari game No More Heroes sebelumnya adalah pertarungan peringkat, pertarungan bos besar yang menjadi penutup dalam eksplorasi dunia terbuka dan pertarungan. Di No More Heroes 3, pertarungan peringkat tersebut bukan lagi acara utama. Meskipun kumpulan pembunuh baru terdiri dari alien-alien yang aneh, mereka cukup hambar dibandingkan dengan penjahat dalam game sebelumnya. Beberapa dari mereka menawarkan pertarungan yang benar-benar baru — salah satunya melibatkan pertunjukan kursi musik, misalnya — tetapi seringkali mereka kalah menonjol dibandingkan dengan konflik utama antara Travis, teman-temannya, dan FU.

Kota Santa Destroy tidak lagi seperti dulu. Itu telah digantikan oleh lima area dunia terbuka yang lebih kecil yang memparodikan waralaba permainan lain; misalnya, satu area yang penuh dengan bangunan hancur dan parit disebut “Call of Battle.” Tekstur di dunia-dunia ini terlihat kusam, dan bagian luar terlihat tidak terinspirasi dan tanpa kehidupan, yang membuat menjelajahi area-area ini untuk menemukan semua rahasianya terasa membosankan.

Jadi pertarungan, permainan mini, dan eksplorasi dunia terbuka tidaklah menarik. Namun, No More Heroes 3 begitu mahir dalam membuat segala sesuatu yang kamu lakukan terasa keren sehingga hampir tidak masalah. Kami tidak pernah merasa enggan mencari dana untuk pertarungan peringkat berikutnya; permainan ini membuat tindakan memotong rumput, mengambil sampah, dan meningkatkan “kesadaran keselamatan lalu lintas” dengan meremukkan mobil dalam acara balap terasa sangat bergaya.

Bahkan permainan mini pengumpulan sampah memungkinkan kamu melakukan suplex kepada beberapa buaya saat melintasi tumpukan sampah terendam air. Kami tidak tertarik pada pertarungan itu sendiri, tetapi pada seberapa hidup dan berwarna tampilannya dan suaranya — sebuah serangan kuat diakhiri dengan kata “BUNUH” yang ditulis dalam teks berukuran besar, tebal, dan pikselated saat riff gitar menggelegar. Soundtrack-nya pada dasarnya adalah lagu-lagu yang seru.

No More Heroes III Review – Potongan-potongan keren yang berbeda ini mungkin kecil, tetapi permainan ini begitu dipenuhi oleh sentuhan-sentuhan fantastis ini sehingga menjadi suatu kegembiraan hanya menikmati vibe-nya. Elemen-elemen mekanis di sini seperti perancah untuk mendukung penyampaian vibe-vibe tersebut, dan entah bagaimana, hal itu berhasil.

Sepanjang permainan, kamu menyaksikan Travis dan Bishop menunjukkan cinta mereka terhadap film, komik, dan acara TV favorit mereka melalui sejumlah referensi yang ditampilkan. Cinta mereka terhadap budaya nerd, salah satu pilar gaya No More Heroes, terasa berbeda pada tahun 2021.

No More Heroes 3 Game Review
No More Heroes 3 Game Review

Ketika permainan asli dirilis pada tahun 2008, gagasan tentang permainan aksi bergaya di mana kamu berperan sebagai otaku yang tak bertaubat seperti Travis masih terasa baru. Apartemen kamar motel-nya yang sempit penuh dengan poster, topeng luchador, dan patung anime berdiri berlawanan dengan kepura-puraan nakal pembunuh “orang biasa” seperti Nathan Drake dalam Uncharted. Memiliki interlude di mana kamu memainkan permainan tembak-menembak berdasarkan anime gadis ajaib fiktif adalah kejutan yang sebenarnya. Itu adalah permainan tentang seberapa keren menjadi seorang nerd yang muncul tepat sebelum film MCU pertama, Iron Man, dirilis. Kultur nerd bukanlah sesuatu yang marginal, tetapi butuh waktu sedikit lebih lama untuk benar-benar menjadi mainstream.

Saat ini, Doja Cat menjadi duta permainan video untuk para penggemarnya. Henry Cavill membangun PC sendiri dan tidak malu mengatakannya. Kamu tidak perlu menyembunyikan seberapa besar kecintaanmu pada dunia nerd. Jenis referensi yang dibuat oleh No More Heroes terasa sangat halus di dunia di mana Superman berhadapan dengan Master Chief di Fortnite, RoboCop menembakkan roket pada Terminator di Mortal Kombat 11, dan Ready Player One ada. Jadi ketika seorang musuh di No More Heroes 3 muncul dari telur yang sama dengan kelahiran Xenomorphs dari Alien, atau karakter pemandu Sylvia Christel muncul sebagai tiruan Captain Marvel atau Bond Girl tanpa alasan yang jelas, kebaruan itu hampir tidak terasa.

No More Heroes 3 bekerja dengan baik ketika menggali lebih dalam ke dalam lubang kelinci yang khasnya sendiri. Ketika Travis dan Bishop mendiskusikan minat bersama mereka, misalnya, itu terasa seperti acara talk show; Kamu menyaksikan mereka berbincang melalui TV bergaya lama, dengan karikatur bergaya Akira Toriyama muncul saat tombol putar bergerak. Mereka membahas dengan panjang lebar tentang kejeniusan Takashi Miike, menyebutkan Ichi the Killer, 13 Assassins, dan Visitor Q. Mereka membicarakan seri tokusatsu; mereka secara santai menyebutkan Armored Trooper Votoms. Bagian-bagian ini menggambarkan gairah yang timbul dari mencintai sebuah karya seni, dan Kamu bisa merasakan bahwa referensi-referensi ini ada bukan karena keterikatan korporat, tetapi karena orang-orang yang membuat permainan ini benar-benar mencintai hal-hal ini dan ingin membagikannya dengan dunia.

Namun, tidak semua referensi tersebut berhasil, dan karena permainan ini melemparkannya begitu sering, No More Heroes 3 sering hanya sebaik trik cerdik terakhir yang berhasil dilakukan. Pada saat terburuk, permainan ini terasa seperti penghukuman terhadap budaya otaku yang mencoba untuk dirayakan, seolah-olah pengembang Grasshopper Manufacture menangkap kami melakukan referensi budaya pop dan memaksa kami untuk mengisapnya sepenuhnya. Kadang-kadang, banjir referensi tersebut menjadi terlalu sering hingga kehilangan makna, terutama jika dibandingkan dengan referensi-referensi yang lebih rumit dalam permainan ini.

Kesimpulannya

Ketika kebaruan dan gaya No More Heroes 3 memudar, permainan ini tidak memiliki banyak hal lain untuk diandalkan. Karena permainan ini terobsesi dengan menunjukkan seberapa keren hal-hal lainnya, tidak ada yang bisa kamu pegang saat saatnya tiba bagi akhir cerita untuk memanfaatkan cerita yang terlalu teralihkan untuk benar-benar menceritakan karakter dan dunianya sendiri. Karakter dari game sebelumnya bergabung dengan karakter-karakter baru yang muncul begitu saja, hanya untuk kemudian dilemparkan dan dilupakan seketika. Akhir ceritanya jatuh datar karena dalam tergesa-gesa untuk membuatmu mengingat seberapa banyak kamu mencintai banyak film, musik, acara, dan permainan lainnya, permainan lupa memberitahumu untuk peduli pada dirinya sendiri.

Tetapi kamu tidak bermain No More Heroes untuk ceritanya. Kamu memainkannya untuk gayanya, dan No More Heroes 3 memiliki gaya yang melimpah. Hal terbaik yang bisa saya katakan tentang No More Heroes 3 adalah bahwa desain pertempurannya dan desain dunia terbuka membiarkan gayanya menjadi pusat perhatian, kadang-kadang memfasilitasi beberapa momen yang benar-benar hebat. Gaya yang bertabrakan, trik-trik, dan referensi-referensi adalah bukti dari daya tarik yang kuat dari permukaan — namun entah bagaimana, permainan ini berhasil menjadi tulus tentang cintanya pada budaya pop dan seni dengan cara yang masih terasa istimewa, bahkan di tengah-tengah dunia yang mencekam saat ini. Kami tahu bahwa hal ini berhasil karena kami mulai mencari informasi tentang film-film Takashi Miike. Mereka terdengar cukup keren.